小程序開發源代碼大全(小程序開發源碼商(shāng)城)

小程序開發 2294
今天給各位分享小程序開發源代碼大全的(de)知識,其中也會對小程序開發源碼商(shāng)城進行(xíng)解釋,如(rú)果能碰巧解決你現在面臨的(de)問題,别忘了關注本站,現在開始吧(ba)!本文目錄一(yī)覽: 1、求一(yī)個最簡單的(de)微信小程序源代碼

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本文目錄一(yī)覽:

求一(yī)個最簡單的(de)微信小程序源代碼

要帶後台不,帶後台的(de)一(yī)般不會簡單,這種額也有(yǒu),價格會高(gāo)些,不帶後台的(de)話便宜多了,一(yī)般作業應該是不帶後台的(de)吧(ba),當然也可(kě)以直接找額說要求

三級分銷小程序商(shāng)城系統源代碼開發

電商(shāng)小程序三級分銷模闆已經發布,需要可(kě)以直接使用的(de)。

第1種是賣模闆為(wèi)主的(de)網絡公司。

優點是:價格低(dī),幾千塊錢到萬元之間就能搞定,方便,能夠快速上線;

缺點是:修改功能麻煩,這裏需要避免低(dī)價陷阱,不要到最後才發現模闆性的(de)修改功能所花的(de)錢比買模闆還貴。而且不是獨立的(de),一(yī)個模本賣給很多商(shāng)家用,模闆不是永久使用的(de),一(yī)般每年(nián)都要交年(nián)費。

第2種是主流的(de)方式,定制開發為(wèi)主的(de)網絡公司。

優點是:獨一(yī)無二的(de),專為(wèi)你的(de)企業或者店面定制的(de),功能你來定,要求你來定,後期修改BUG方便,改東西也很方便,最重要的(de)是永久使用權!!

缺點是:相對價格比較高(gāo)!!! 定制版的(de)基本費用在上萬元到十幾萬不等!不過貴也有(yǒu)貴的(de)道(dào)理(lǐ)吧(ba),畢竟功能做(zuò)的(de)更全面一(yī)點。

最後總結,至于找什麽樣的(de)小程序開發公司?花多少錢來開發?還是需要看貴公司準備的(de)預算這塊!希望對大家有(yǒu)用!

求助啊,誰有(yǒu)有(yǒu)趣的(de)c語言小程序,并且要有(yǒu)源代碼!!

學(xué)習“推箱子(zǐ)”C語言編碼:

#include stdio.h

#include conio.h

#includestdlib.h

#includewindows.h

int m =0;  //m代表第幾關

struct maps{short a[9][11]; };

struct maps map[5]={ 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,  //共5關,每關9行(xíng)

              0,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,

              0,1,0,0,0,0,0,1,1,1,0,

              1,1,4,1,1,1,0,0,0,1,0,  //0空地(dì),1牆

               1,5,0,0,4,0,0,4,0,1,0,  //4是箱子(zǐ),5是人

              1,0,3,3,1,0,4,0,1,1,0,  //3是目的(de)地(dì)

              1,1,3,3,1,0,0,0,1,0,0,  //7是箱子(zǐ)在目的(de)地(dì)(4+3)

              0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,  //8是人在目的(de)地(dì)(5+3)

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

              0,0,1,1,1,1,0,0,0,0,0,

              0,0,1,5,0,1,1,1,0,0,0,

              0,0,1,0,4,0,0,1,0,0,0,

               0,1,1,1,0,1,0,1,1,0,0,

              0,1,3,1,0,1,0,0,1,0,0,

              0,1,3,4,0,0,1,0,1,0,0,

              0,1,3,0,0,0,4,0,1,0,0,

                0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

              0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,0,

              0,0,1,1,0,0,1,0,5,1,0,

              0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,

               0,0,1,4,0,4,0,4,0,1,0,

              0,0,1,0,4,1,1,0,0,1,0,

              1,1,1,0,4,0,1,0,1,1,0,

              1,3,3,3,3,3,0,0,1,0,0,

                1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,

                0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,

              0,1,0,0,1,1,0,0,0,1,0,

              0,1,0,0,0,4,0,0,0,1,0,

              0,1,4,0,1,1,1,0,4,1,0,

               0,1,0,1,3,3,3,1,0,1,0,

              1,1,0,1,3,3,3,1,0,1,1,

              1,0,4,0,0,4,0,0,4,0,1,

              1,0,0,0,0,0,1,0,5,0,1,

                1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,

              0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,

              0,1,1,1,0,0,0,0,1,0,0,

              1,1,3,0,4,1,1,0,1,1,0,

               1,3,3,4,0,4,0,0,5,1,0,

              1,3,3,0,4,0,4,0,1,1,0,

              1,1,1,1,1,1,0,0,1,0,0,

              0,0,0,0,0,1,1,1,1,0,0,

                0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 };

void DrMap( )  //繪制地(dì)圖

{ CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0};   //隐藏光标的(de)設置

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),cursor_info);

printf("\n\n \t\t\b推箱子(zǐ)");

printf("\n \t");

for (int i = 0; i 9; i++)

{for (int j = 0; j 11; j++)

{switch (map[m].a[i][j])

{case 0:  printf("  "); break;

case 1:  printf("■"); break;

      case 3:  printf("◎");break;

case 4:  printf("□"); break;

case 5:  printf("♀"); break;   //5是人

case 7:  printf("□"); break;  //4 + 3箱子(zǐ)在目的(de)地(dì)中

case 8:  printf("♀");break;   // 5 + 3人在目的(de)地(dì)中

}

}

printf("\n\t");

}

}

void gtxy(int x, int y)  //控制光标位置的(de)函數

{ COORD coord;

coord.X = x;

coord.Y = y;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);

}

void start( )  //開始遊戲

{ int r, c;    //r,c用于記錄人的(de)下标

for (int i = 0; i 9; i++)

{ for (int j = 0; j 11; j++)

     {if (map[m].a[i][j] == 5||map[m].a[i][j]==8) { r = i;  c = j; } } //i j 人的(de)下标

}

char key;

key = getch( );

switch (key)

{case 'W':

case 'w':

case 72:

if (map[m]. a[r - 1][c] == 0|| map[m]. a [r - 1][c] == 3)

{ gtxy(2*c+8,r-1+3); printf("♀");   // gtxy(2*c+8,r-1+3)是到指定位置輸出字符

        if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf("  "); }

       if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf("◎");}

       map[m]. a [r - 1][c] += 5;  map[m]. a [r][c] -= 5; }

else  if (map[m]. a [r - 1][c] == 4 || map[m]. a [r - 1][c] == 7)

       { if (map[m]. a [r - 2][c] == 0 || map[m]. a [r - 2][c] == 3)

{ gtxy(2*c+8,r-2+3); printf("□"); gtxy(2*c+8,r-1+3); printf("♀");

           if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf("  "); }

           if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf("◎");}

           map[m]. a [r - 2][c] += 4;  map[m]. a [r - 1][c] += 1;

 map[m]. a [r][c] -= 5; }

} break;

case 'S':

case 's':

case 80:

if (map[m]. a [r + 1][c] == 0 || map[m]. a [r + 1][c] == 3)

 { gtxy(2*c+8,r+1+3); printf("♀");

         if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf("  "); }

        if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf("◎");}

        map[m]. a [r + 1][c] += 5;  map[m]. a [r][c] -= 5; }

     else if (map[m]. a [r + 1][c] == 4 || map[m]. a [r+ 1][c] == 7)

         { if (map[m]. a [r + 2][c] == 0 || map[m]. a [r + 2][c] == 3)

           { gtxy(2*c+8,r+2+3); printf("□"); gtxy(2*c+8,r+1+3); printf("♀");

             if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf("  "); }

            if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf("◎");}

            map[m]. a [r + 2][c] += 4; map[m]. a [r + 1][c] += 1;

map[m]. a [r][c] -= 5; }

  }break;

case 'A':

case 'a':

case 75:

if (map[m]. a [r ][c - 1] == 0 || map[m]. a [r ][c - 1] == 3)

        { gtxy(2*(c-1)+8,r+3); printf("♀");

         if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf("  "); }

        if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf("◎");}

         map[m]. a [r ][c - 1] += 5; map[m]. a [r][c] -= 5; }

     else if (map[m]. a [r][c - 1] == 4 || map[m]. a [r][c - 1] == 7)

        {if (map[m]. a [r ][c - 2] == 0 || map[m]. a [r ][c - 2] == 3)

{ gtxy(2*(c-2)+8,r+3); printf("□"); gtxy(2*(c-1)+8,r+3); printf("♀");

            if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf("  "); }

            if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf("◎");}

            map[m]. a [r ][c - 2] += 4; map[m]. a [r ][c - 1] += 1;

            map[m]. a [r][c] -= 5; }

 }break;

case 'D':

case 'd':

case 77:

if (map[m]. a [r][c + 1] == 0 || map[m]. a [r][c + 1] == 3)

 { gtxy(2*(c+1)+8,r+3); printf("♀");

         if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf("  "); }

         if(map[m]. a[r ][c] == 8) {gtxy(2*c+8,r+3); printf("◎");}

        map[m]. a [r][c + 1] += 5;  map[m]. a [r][c] -= 5; }

    else if (map[m]. a [r][c + 1] == 4 || map[m]. a [r][c + 1] == 7)

        { if (map[m]. a [r][c + 2] == 0 || map[m]. a [r][c + 2] == 3)

{ gtxy(2*(c+2)+8,r+3); printf("□"); gtxy(2*(c+1)+8,r+3); printf("♀");

            if(map[m]. a[r ][c] == 5){gtxy(2*c+8,r+3); printf("  "); }

           if(map[m]. a[r ][c] == 8){gtxy(2*c+8,r+3); printf("◎");}

           map[m]. a [r][c + 2] += 4; map[m]. a [r][c + 1] += 1;

           map[m]. a [r][c] -= 5; }

 }break;

  }

}

int ifwan( )  //是否完成(1是0否)

{ if(m==0){if(map[m].a[5][2]==7 map[m].a[5][3]==7

                map[m].a[6][2]==7 map[m].a[6][3]==7) return 1;}

if(m==1){if(map[m].a[5][2]==7 map[m].a[6][2]==7

                map[m].a[7][2]==7) return 1;}

if(m==2){if(map[m].a[7][1]==7 map[m].a[7][2]==7 map[m].a[7][3]==7

               map[m].a[7][4]==7 map[m].a[7][5]==7) return 1;}

if(m==3){if(map[m].a[4][4]==7 map[m].a[4][5]==7 map[m].a[4][6]==7

      map[m].a[5][4]==7 map[m].a[5][5]==7 map[m].a[5][6]==7) return 1;}

if(m==4){if(map[m].a[3][2]==7 map[m].a[4][1]==7 map[m].a[4][2]==7

              map[m].a[5][1]==7 map[m].a[5][2]==7) return 1;}

return 0;

}

int main( )  //主函數

{ while (1)

     { system("cls");

       DrMap( );

       while (1)

           { start( );

             if(ifwan()){printf("\007");break;} //完成後響鈴

          }

       m+=1;

    }

  return 0;

}

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