軟件開發流程模型(軟件工程開發過程模型)

軟件開發 2333
本篇文章(zhāng)給大家談談軟件開發流程模型,以及軟件工程開發過程模型對應的(de)知識點,希望對各位有(yǒu)所幫助,不要忘了收藏本站喔。 本文目錄一(yī)覽: 1、軟件開發流程的(de)瀑布模型主要包含哪些步驟

本篇文章(zhāng)給大家談談軟件開發流程模型,以及軟件工程開發過程模型對應的(de)知識點,希望對各位有(yǒu)所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一(yī)覽:

軟件開發流程的(de)瀑布模型主要包含哪些步驟

1、軟件的(de)前期規劃:此階段是軟件開發與需求放共同讨論,主要确定軟件的(de)開發目标及其可(kě)行(xíng)性。

2、需求分析階段:該階段完成軟件需求規格說明經審定和(hé)批準後将作為(wèi)整個軟件開發工作的(de)基礎列入管理(lǐ)的(de)基線,在本階段将不确定性的(de)軟件需求(主要是功能)明确化。

3、系統編程階段:根據軟件需求規格說明建立軟件總體結構和(hé)模塊間的(de)關系,确定各模塊功能,定義各功能模塊的(de)接口,設計全局數據庫和(hé)數據結構;然後進行(xíng)細節的(de)編程。

4、測試階段:測試階段是軟件不可(kě)少的(de)階段,按詳細設計的(de)結構,偉創軟件針對用戶方體驗,根據軟件單元測試計劃,依照将經過單元測試的(de)底層程序單元逐步組裝成子(zǐ)項目直到開發項目的(de)過程,對軟件進行(xíng)測試。

5、驗收階段:對完成中試的(de)軟件進行(xíng)檢查、審查和(hé)評審,确定軟件是否達到了軟件任務書的(de)要求。驗收通過的(de)軟件可(kě)以向軟件交辦單位交付。

軟件開發中有(yǒu)哪幾種過程模型

軟件開發過程

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軟件開發過程(英語:software development process),或軟件過程(英語:software process),是軟件開發的(de)開發生命周期(software

 development life

 cycle),其各個階段實現了軟件的(de)需求定義與分析、設計、實現、測試、交付和(hé)維護。軟件過程是在開發與構建系統時應遵循的(de)步驟,是軟件開發的(de)路線圖。  

軟件的(de)開發模型包括?

1. 邊做(zuò)邊改模型(Build-and-Fix Model)

遺憾的(de)是,許多産品都是使用"邊做(zuò)邊改"模型來開發的(de)。在這種模型中,既沒有(yǒu)規格說明,也沒有(yǒu)經過設計,軟件随着客戶的(de)需要一(yī)次又一(yī)次地(dì)不斷被修改。

在這個模型中,開發人員拿到項目立即根據需求編寫程序,調試通過後生成軟件的(de)第一(yī)個版本。在提供給用戶使用後,如(rú)果程序出現錯誤,或者用戶提出新的(de)要求,開發人員重新修改代碼,直到用戶滿意為(wèi)止。

這是一(yī)種類似作坊的(de)開發方式,對編寫幾百行(xíng)的(de)小程序來說還不錯,但這種方法對任何規模的(de)開發來說都是不能令人滿意的(de),其主要問題在于:

(1) 缺少規劃和(hé)設計環節,軟件的(de)結構随着不斷的(de)修改越來越糟,導緻無法繼續修改;

(2)忽略需求環節,給軟件開發帶來很大的(de)風險;

(3)沒有(yǒu)考慮測試和(hé)程序的(de)可(kě)維護性,也沒有(yǒu)任何文檔,軟件的(de)維護十分困難。

2. 瀑布模型(Waterfall Model)

1970年(nián)Winston Royce提出了著名的(de)"瀑布模型",直到80年(nián)代早期,它一(yī)直是唯一(yī)被廣泛采用的(de)軟件開發模型。

瀑布模型中,如(rú)圖所示,将軟件生命周期劃分為(wèi)制定計劃、需求分析、軟件設計、程序編寫、軟件測試和(hé)運行(xíng)維護等六個基本活動,并且規定了它們(men)自(zì)上而下、相互銜接的(de)固定次序,如(rú)同瀑布流水,逐級下落。

在瀑布模型中,軟件開發的(de)各項活動嚴格按照線性方式進行(xíng),當前活動接受上一(yī)項活動的(de)工作結果,實施完成所需的(de)工作內(nèi)容。當前活動的(de)工作結果需要進行(xíng)驗證,如(rú)果驗證通過,則該結果作為(wèi)下一(yī)項活動的(de)輸入,繼續進行(xíng)下一(yī)項活動,否則返回修改。

瀑布模型強調文檔的(de)作用,并要求每個階段都要仔細驗證。但是,這種模型的(de)線性過程太理(lǐ)想化,已不再适合現代的(de)軟件開發模式,幾乎被業界抛棄,其主要問題在于:

(1) 各個階段的(de)劃分完全固定,階段之間産生大量的(de)文檔,極大地(dì)增加了工作量;

(2) 由于開發模型是線性的(de),用戶隻有(yǒu)等到整個過程的(de)末期才能見到開發成果,從而增加了開發的(de)風險;

(3) 早期的(de)錯誤可(kě)能要等到開發後期的(de)測試階段才能發現,進而帶來嚴重的(de)後果。

我(wǒ)們(men)應該認識到,"線性"是人們(men)最容易掌握并能熟練應用的(de)思想方法。當人們(men)碰到一(yī)個複雜的(de)"非 線性"問題時,總是千方百計地(dì)将其分解或轉化為(wèi)一(yī)系列簡單的(de)線性問題,然後逐個解決。一(yī)個軟件系統的(de)整體可(kě)能是複雜的(de),而單個子(zǐ)程序總是簡單的(de),可(kě)以用線 性的(de)方式來實現,否則幹活就太累了。線性是一(yī)種簡潔,簡潔就是美。當我(wǒ)們(men)領會了線性的(de)精神,就不要再呆闆地(dì)套用線性模型的(de)外表,而應該用活它。例如(rú)增量模 型實質就是分段的(de)線性模型,螺旋模型則是接連的(de)彎曲了的(de)線性模型,在其它模型中也能夠找到線性模型的(de)影子(zǐ)。

3. 快速原型模型(Rapid Prototype Model)

快速原型模型的(de)第一(yī)步是建造一(yī)個快速原型,實現客戶或未來的(de)用戶與系統的(de)交互,用戶或客戶對原型進行(xíng)評價,進一(yī)步細化待開發軟件的(de)需求。通過逐步調整原型使其滿足客戶的(de)要求,開發人員可(kě)以确定客戶的(de)真正需求是什麽;第二步則在第一(yī)步的(de)基礎上開發客戶滿意的(de)軟件産品。

顯然,快速原型方法可(kě)以克服瀑布模型的(de)缺點,減少由于軟件需求不明确帶來的(de)開發風險,具有(yǒu)顯著的(de)效果。快速原型的(de)關鍵在于盡可(kě)能快速地(dì)建造出軟件原型,一(yī)旦确定了客戶的(de)真正需求,所建造的(de)原型将被丢棄。因此,原型系統的(de)內(nèi)部結構并不重要,重要的(de)是必須迅速建立原型,随之迅速修改原型,以反映客戶的(de)需求。

4. 增量模型(Incremental Model)

又稱演化模型。與建造大廈相同,軟件也是一(yī)步一(yī)步建造起來的(de)。在增量模型中,軟件被作為(wèi)一(yī)系列的(de)增量構件來設計、實現、集成和(hé)測試,每一(yī)個構件是由多種相互作用的(de)模塊所形成的(de)提供特定功能的(de)代碼片段構成。

增量模型在各個階段并不交付一(yī)個可(kě)運行(xíng)的(de)完整産品,而是交付滿足客戶需求的(de)一(yī)個子(zǐ)集的(de)可(kě)運行(xíng)産品。整個産品被分解成若幹個構件,開發人員逐個構件地(dì)交付産品,這樣做(zuò)的(de)好處是軟件開發可(kě)以較好地(dì)适應變化,客戶可(kě)以不斷地(dì)看到所開發的(de)軟件,從而降低(dī)開發風險。但是,增量模型也存在以下缺陷:

(1) 由于各個構件是逐漸并入已有(yǒu)的(de)軟件體系結構中的(de),所以加入構件必須不破壞已構造好的(de)系統部分,這需要軟件具備開放式的(de)體系結構。

(2) 在開發過程中,需求的(de)變化是不可(kě)避免的(de)。增量模型的(de)靈活性可(kě)以使其适應這種變化的(de)能力大大優于瀑布模型和(hé)快速原型模型,但也很容易退化為(wèi)邊做(zuò)邊改模型,從而是軟件過程的(de)控制失去(qù)整體性。

在使用增量模型時,第一(yī)個增量往往是實現基本需求的(de)核心産品。核心産品交付用戶使用後,經過評價形成下一(yī)個增量的(de)開發計劃,它包括對核心産品的(de)修改和(hé)一(yī)些新功能的(de)發布。這個過程在每個增量發布後不斷重複,直到産生最終的(de)完善産品。

例如(rú),使用增量模型開發字處理(lǐ)軟件。可(kě)以考慮,第一(yī)個增量發布基本的(de)文件管理(lǐ)、編輯和(hé)文檔生成功能,第二個增量發布更加完善的(de)編輯和(hé)文檔生成功能,第三個增量實現拼寫和(hé)文法檢查功能,第四個增量完成高(gāo)級的(de)頁面布局功能。

5.螺旋模型(Spiral Model)

1988年(nián),Barry Boehm正式發表了軟件系統開發的(de)"螺旋模型",它将瀑布模型和(hé)快速原型模型結合起來,強調了其他模型所忽視(shì)的(de)風險分析,特别适合于大型複雜的(de)系統。

如(rú)圖所示,螺旋模型沿着螺線進行(xíng)若幹次叠代,圖中的(de)四個象限代表了以下活動:

(1) 制定計劃:确定軟件目标,選定實施方案,弄清項目開發的(de)限制條件;

(2) 風險分析:分析評估所選方案,考慮如(rú)何識别和(hé)消除風險;

(3) 實施工程:實施軟件開發和(hé)驗證;

(4) 客戶評估:評價開發工作,提出修正建議,制定下一(yī)步計劃。

螺旋模型由風險驅動,強調可(kě)選方案和(hé)約束條件從而支持軟件的(de)重用,有(yǒu)助于将軟件質量作為(wèi)特殊目标融入産品開發之中。但是,螺旋模型也有(yǒu)一(yī)定的(de)限制條件,具體如(rú)下:

(1) 螺旋模型強調風險分析,但要求許多客戶接受和(hé)相信這種分析,并做(zuò)出相關反應是不容易的(de),因此,這種模型往往适應于內(nèi)部的(de)大規模軟件開發。

(2) 如(rú)果執行(xíng)風險分析将大大影響項目的(de)利潤,那麽進行(xíng)風險分析毫無意義,因此,螺旋模型隻适合于大規模軟件項目。

(3) 軟件開發人員應該擅長(cháng)尋找可(kě)能的(de)風險,準确地(dì)分析風險,否則将會帶來更大的(de)風險。

一(yī)個階段首先是确定該階段的(de)目标,完成這些目标的(de)選擇方案及其約束條件,然後從風險角度分析方案的(de)開發策略,努力排除各種潛在的(de)風險,有(yǒu)時需要通過建造原型來完成。如(rú)果某些風險不能排除,該方案立即終止,否則啓動下一(yī)個開發步驟。最後,評價該階段的(de)結果,并設計下一(yī)個階段。

6.噴泉模型(fountain model)(也稱面向對象的(de)生存期模型, OO模型)

噴泉模型與傳統的(de)結構化生存期比較,具有(yǒu)更多的(de)增量和(hé)叠代性質,生存期的(de)各個階段可(kě)以相互重疊和(hé)多次反複,而且在項目的(de)整個生存期中還可(kě)以嵌入子(zǐ)生存期。就像水噴上去(qù)又可(kě)以落下來,可(kě)以落在中間,也可(kě)以落在最底部。

7.智能模型(四代技術(4GL))

智能模型擁有(yǒu)一(yī)組工具(如(rú)數據查詢、報表生成、數據處理(lǐ)、屏幕定義、代碼生成、高(gāo)層圖形功能及電子(zǐ)表格等),每個工具都能使開發人員在高(gāo)層次上定義軟件的(de)某些特性,并把開發人員定義的(de)這些軟件自(zì)動地(dì)生成為(wèi)源代碼。

這種方法需要四代語言(4GL)的(de)支持。4GL不同于三代語言,其主要特征是用戶界面極端友好,即使沒有(yǒu)受過訓練的(de)非專業程序員,也能用它編寫程序;它是一(yī)種聲明式、交互式和(hé)非過程性編程語言。4GL還具有(yǒu)高(gāo)效的(de)程序代碼、智能缺省假設、完備的(de) 數據庫和(hé)應用程序生成器。目前市(shì)場上流行(xíng)的(de)4GL(如(rú)Foxpro等)都不同程度地(dì)具有(yǒu)上述特征。但4GL目前主要限于事務信息系統的(de)中、小型應用程序的(de) 開發。

8.混合模型(hybrid model)

過程開發模型又叫混合模型(hybrid model),或元模型(meta-model),把幾種不同模型組合成一(yī)種混合模型,它允許一(yī)個項目能沿着最有(yǒu)效的(de)路徑發展,這就是過程開發模型(或混合模型)。實際上,一(yī)些軟件開發單位都是使用幾種不同的(de)開發方法組成他們(men)自(zì)己的(de)混合模型。各種模型的(de)比較每個軟件開發組織應該選擇适合于該組織的(de)軟件開發模型,并且應該随着當前正在開發的(de)特定産品特性而變化,以減小所選模型的(de)缺點,充分利用其優點,下表列出了幾種常見模型的(de)優缺點。各種模型的(de)優點和(hé)缺點:

模型優點缺點瀑布模型文檔驅動系統可(kě)能不滿足客戶的(de)需求快速原型模型關注滿足客戶需求可(kě)能導緻系統設計差、效率低(dī),難于維護增量模型開發早期反饋及時,易于維護需要開放式體系結構,可(kě)能會設計差、效率低(dī)螺旋模型風險驅動風險分析人員需要有(yǒu)經驗且經過充分訓練

9.RUP模型

RUP(Rational Unified Process)模型是Rational公司提出的(de)一(yī)套開發過程模型,它是一(yī)個面向對象軟件工程的(de)通用業務流程。它描述了一(yī)系列相關的(de)軟件工程流程,它們(men)具有(yǒu)相同的(de)結構,即相同的(de)流程構架。RUP 為(wèi)在開發組織中分配任務和(hé)職責提供了一(yī)種規範方法,其目标是确保在可(kě)預計的(de)時間安排和(hé)預算內(nèi)開發出滿足最終用戶需求的(de)高(gāo)品質的(de)軟件。RUP具有(yǒu)兩個軸,一(yī)個軸是時間軸,這是動态的(de)。另一(yī)個軸是工作流軸,這是靜态的(de)。在時間軸上,RUP劃分了四個階段:初始階段、細化階段、構造階段和(hé)發布階段。每個階段都使用了叠代的(de)概念。在工作流軸上,RUP設計了六個核心工作流程和(hé)三個核心支撐工作流程,核心工作流軸包括:業務建模工作流、需求工作流、分析設計工作流、實現工作流、測試工作流和(hé)發布工作流。核心支撐工作流包括:環境工作流、項目管理(lǐ)工作流和(hé)配置與變更管理(lǐ)工作流。RUP 彙集現代軟件開發中多方面的(de)最佳經驗,并為(wèi)适應各種項目及組織的(de)需要提供了靈活的(de)形式。作為(wèi)一(yī)個商(shāng)業模型,它具有(yǒu)非常詳細的(de)過程指導和(hé)模闆。但是同樣由于該模型比較複雜,因此在模型的(de)掌握上需要花費比較大的(de)成本。尤其對項目管理(lǐ)者提出了比較高(gāo)的(de)要求。

它具有(yǒu)如(rú)下特點:

(1)增量叠代,每次叠代都遵循瀑布模型能夠在前期控制好和(hé)解決風險;

(2)模型的(de)複雜化,需要項目管理(lǐ)者具有(yǒu)較強的(de)管理(lǐ)能力。

10.IPD模型

IPD(Integrated Product Development)流程是由IBM提出來的(de)一(yī)套集成産品開發流程,非常适合于複雜的(de)大型開發項目,尤其涉及到軟硬件結合的(de)項目。

IPD從整個産品角度出發,流程綜合考慮了從系統工程、研發(硬件、軟件、結構工業設計、測試、資料開發等)、制造、财務到市(shì)場、采購、技術支援等所有(yǒu)流程。是一(yī)個端到端的(de)流程。

在IPD流程中總共劃分了六個階段(概念階段、計劃階段、開發階段、驗證階段、發布階段和(hé)生命周期階段),四個個決策評審點(概念階段決策評審點、計劃階段決策評審點、可(kě)獲得性決策評審點和(hé)生命周期終止決策評審點)以及六個技術評審點。

IPD流程是一(yī)個階段性模型,具有(yǒu)瀑布模型的(de)影子(zǐ)。該模型通過使用全面而又複雜的(de)流程來把一(yī)個龐大而又複雜的(de)系統進行(xíng)分解并降低(dī)風險。一(yī)定程度上,該模型是通過流程成本來提高(gāo)整個産品的(de)質量并獲得市(shì)場的(de)占有(yǒu)。由于該流程沒有(yǒu)定義如(rú)何進行(xíng)流程回退的(de)機(jī)制,因此對于需求經常變動的(de)項目該流程就顯得不大适合了。并且對于一(yī)些小的(de)項目,也不是非常适合使用該流程。

關于軟件開發流程模型和(hé)軟件工程開發過程模型的(de)介紹到此就結束了,不知道(dào)你從中找到你需要的(de)信息了嗎 ?如(rú)果你還想了解更多這方面的(de)信息,記得收藏關注本站。

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