從技術角度分析微信小程序開發(微信小程序的(de)技術分析)
今天給各位分享從技術角度分析微信小程序開發的(de)知識,其中也會對微信小程序的(de)技術分析進行(xíng)解釋,如(rú)果能碰巧解決你現在面臨的(de)問題,别忘了關注本站,現在開始吧(ba)!
本文目錄一(yī)覽:
- 1、如(rú)何開發微信小程序需要哪些技術
- 2、如(rú)何看待微信小程序
- 3、小程序開發需要哪些技術
- 4、寫給Android開發者看的(de)『微信小程序和(hé)Android開發的(de)對比』
如(rú)何開發微信小程序需要哪些技術
關于小程序開發方案,目前主流的(de)有(yǒu)兩種:小程序定制開發、小程序模闆開發。
1、小程序定制開發
小程序定制開發,顧名思義,就是根據客戶的(de)需求來定制開發小程序。針對有(yǒu)特殊的(de)功能需求的(de)客戶而言小程序定制開發是一(yī)種選擇,因為(wèi)小程序模闆開發滿足不了。但是小程序定制開發需要耗費較長(cháng)的(de)時間、人力、物力,不過開發出來的(de)小程序是完全滿足客戶需求,與業務緊密相關,并且正規的(de)小程序定制開發公司在小程序開發項目完成之後會交付源代碼等,确保安全。
2、小程序模闆開發
小程序模闆開發則是套用現成的(de)小程序模闆,将功能組合起來成為(wèi)一(yī)個模闆小程序。小程序模闆是标準化産品,因而隻有(yǒu)标準化的(de)小程序功能需求才能滿足使用。小程序模闆由于是已經開發好的(de),因而無需再花費時間去(qù)開發,基本上開通賬号就能直接使用,因而價格方面對比小程序定制開發會有(yǒu)很大差異。
小程序模闆開發價格一(yī)般是按年(nián)收費,價格從幾千塊到上萬塊一(yī)年(nián)不等,具體看功能需求而定;具體的(de)價格也是需要根據具體功能需求來評估。以上就是小程序開發方式以及兩種開發方式的(de)主要區别。
如(rú)何看待微信小程序
最近微信小程序比較火,我(wǒ)趕快在書架上拿出三年(nián)前買的(de)書,把上面的(de)土擦幹淨,壓壓驚。
作為(wèi)一(yī)個并不是資深的(de)程序員。 從程序員的(de)角度分析一(yī)下微信小程序,歡迎指點。
首先吐槽
微信小程序隻發了200個邀請号,和(hé)我(wǒ)預想的(de)一(yī)樣,張小龍并沒有(yǒu)翻我(wǒ)牌,難道(dào)就不能雨露均沾嗎?
先來了解下什麽是微信小程序。 轉自(zì)知乎
微信也許重申了"我(wǒ)們(men)是一(yī)款約炮軟件"
微信還提供了一(yī)大堆接口和(hé)組件(不好意思,說了句廢話)。
下面是禅叔的(de)觀點:
小程序原理(lǐ)就是用JS調用底層native組件,和(hé)React Native非常類似。恰恰又證明了,凡是能用JS開發的(de)最終都會用JS開發。
證明:凡是能用JS開發的(de)最終都會用JS開發
解:
據我(wǒ)多年(nián)經驗,這句話是一(yī)個真命題。
語言的(de)設計者是有(yǒu)兩個派系的(de),有(yǒu)些人認為(wèi)程序員語言應該防止程序員幹蠢事,另一(yī)些認為(wèi)程序員應該可(kě)以用編程語言幹一(yī)切他們(men)想幹的(de)事。 C/Java語言是前一(yī)個陣營的(de)代表, JS是後一(yī)個陣營的(de)代表。
往往第一(yī)個陣營的(de)語言強調性能, int就是int,double就是double 還第二個陣營就是強調便利性 ,int是var , double還是var。
選擇語言的(de)時候,其實就是在做(zuò)選擇題。是選擇便利還是選擇性能。
往往新出的(de)語言便利性都很強,是因為(wèi)硬件性能提高(gāo)了,從而可(kě)以為(wèi)了便利性放棄性能要求。
編程語言的(de)主要矛盾就是程序開發的(de)便利性和(hé)硬件水平的(de)矛盾。
如(rú)果能夠穿越回到70年(nián)代(首先在中南海西面買塊地(dì)), 那時候你坐在龐大的(de)計算機(jī)面前寫代碼的(de)時候,無意間小手一(yī)抖,多敲倆空格,然後程序oom。
不要感覺上面的(de)事情不可(kě)思議,那時候內(nèi)存低(dī)的(de)可(kě)憐,每一(yī)個字符都是嚴格定義的(de),不允許任何浪費。能運行(xíng)java虛拟機(jī)都是天方夜譚,怎麽可(kě)能會有(yǒu)java語言。
節儉是一(yī)種美德,浪費不一(yī)定是壞事情
随着硬件性能的(de)提高(gāo),出現了越來越多的(de)編程語言,新出的(de)語言往往性能上浪費,便利性上提高(gāo)。要是按照幾十年(nián)前的(de)标準衡量,有(yǒu)一(yī)些使用新語言開發的(de)熱門應用程序對硬件資源浪費非常驚人。
不僅編程語言有(yǒu)這種現象,這實際是一(yī)種普遍的(de)曆史趨勢, 随着技術的(de)發展,每一(yī)代人都在做(zuò)上一(yī)代人覺得浪費的(de)事情。你可(kě)以想象下30年(nián)前打個長(cháng)途電話,而現在,别說長(cháng)途電話了, 有(yǒu)的(de)人都就坐飛(fēi)機(jī)去(qù)約炮了,這個在以前很難想象。
浪費可(kě)以分成好的(de)浪費和(hé)壞的(de)浪費。用更多的(de)浪費換來簡單的(de)設計,并不是什麽壞事。
如(rú)何才能充分利用新硬件更強大的(de)性能最有(yǒu)利地(dì)“浪費”他們(men)?
這時候問題就回到了開始, 證明:凡是能用JS開發的(de)最終都會用JS開發
JS這種語言擴展性極強, 性能比起其它語言隻能呵呵了。 但是硬件速度會提高(gāo)很快。
Paul Graham算過,如(rú)果摩爾定律一(yī)直成立。一(yī)百年(nián)後計算機(jī)的(de)運行(xíng)速度是現在的(de)74乘以10的(de)18次方倍。(準确地(dì)說是73 786 976 294 838 206 464倍)
終有(yǒu)一(yī)天,你會在選擇的(de)時候忽略性能,選擇便利性。
以前上學(xué)的(de)時候,經常去(qù)網吧(ba)玩大話西遊和(hé)傳奇。而現在随便一(yī)個頁遊就能做(zuò)出這種遊戲效果。10年(nián)前你很難想象在網頁上能玩這種遊戲。
你現在就可(kě)以嘗試想象一(yī)下若幹年(nián)後,打開網頁能玩魔獸世界。這并不是不可(kě)能實現的(de)。
強調性能的(de)語言還能否生存
我(wǒ)們(men)都知道(dào)C/C++ 就是強調性能的(de)語言, 我(wǒ)們(men)做(zuò)遊戲或者視(shì)頻播放的(de)都是要求性能的(de)。他們(men)會不會被新的(de)語言取代呢(ne)?
我(wǒ)可(kě)以鄭重證明,不會的(de)。
雖然上面我(wǒ)說的(de)Java語言屬于強調性能的(de)第一(yī)陣營的(de)語言。但是相對于C/C++ 它顯然是增強了便利性。
語言是發展的(de),是叠代的(de), 随着硬件性能提高(gāo),基本上每個節點下都會産生新的(de)語言,相對于之前的(de)語言浪費性能,增強便利性。
但是很難取代之前的(de)語言,對性能要求高(gāo)的(de)程序依然會出現的(de), 即使以後可(kě)以在網頁上玩魔獸世界,但是還會出現 超級魔獸世界,泰坦世界, 宇宙世界 等等一(yī)大堆新的(de)對性能要求較高(gāo)的(de)遊戲。
微信小程序會取代其它APP嗎?
問題回到我(wǒ)們(men)的(de)主題微信小程序上,微信小程序會取代其它APP嗎?
我(wǒ)的(de)觀點很明确,
現在不會取代,以後會,但是以後會出現以後的(de)微信取代不了的(de);以後的(de)以後會取代以後的(de),但是以後的(de)以後會出現以後的(de)以後的(de)微信取代不了的(de) .....
其實也不難解釋,10年(nián)前我(wǒ)們(men)不能在網頁上玩傳奇, 但是現在可(kě)以。但是現在又有(yǒu)了魔獸世界,也許10年(nián)後網頁上就能玩了,但那時候肯定還會出現 超級魔獸世界之類的(de)遊戲不能在網頁上玩。
作為(wèi)一(yī)個程序員,我(wǒ)們(men)需要學(xué)什麽?
有(yǒu)的(de)人會擔心,微信小程序出來了, 做(zuò)Android、iOS開發的(de)會不會失業啊。
其實你大可(kě)放心,隻要你會學(xué)習,永遠不會失業,你不學(xué)習,就算微信小程序沒有(yǒu)推出你也會失業。
就目前而言,小程序始終是小,場景有(yǒu)限。還不能完全取代APP , 還可(kě)以通過小程序引導用戶下載APP。就像簡書一(yī)樣,網頁端能浏覽不代表不開發APP軟件。
但是要認清大的(de)趨勢, 這段時間就是用來給你學(xué)習的(de)。
具體怎麽學(xué)啊?
看文檔學(xué)習呗, 首先了解JS語法基礎, 了解React Native原理(lǐ),學(xué)習JS , RN,H5,CSS,運營,測試,産品設計規範,圖形設計,神經網絡,OpenGL.........
總之,根據具體文檔,用到什麽學(xué)什麽。
作為(wèi)一(yī)個程序員,你可(kě)以忘了學(xué)習的(de)高(gāo)數,可(kě)以忘了學(xué)習的(de)英語,可(kě)以忘了學(xué)習的(de)線性代數.... 但是千萬别忘了學(xué)習。
小程序開發需要哪些技術
1.前端基礎,如(rú)JS、HTML、css。【點擊查看小程序開發底價】
2.一(yī)門後台語言,如(rú)PHP、JAVA,後端什麽語言都可(kě)以,自(zì)己定。
3.學(xué)習微信接口文檔如(rú)果用到了微信本身相關功能,如(rú)支付、分享等功能,加個微信jssdk就可(kě)以了。
4.還需要美工,保證制作的(de)小程序有(yǒu)美感。
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寫給Android開發者看的(de)『微信小程序和(hé)Android開發的(de)對比』
微信小程序近期可(kě)謂是動作頻出,僅最近新增的(de)能力就有(yǒu):
種種迹象表明,微信對小程序的(de)期望值是很大,所以在它推出的(de)幾個月效果沒到達預期的(de)情況下,之前的(de)很多『克制』也就逐漸變成『放肆』了 —— 不過不管小程序以後的(de)發展到底怎樣,對我(wǒ)們(men)開發者來發,多了解一(yī)些總是沒有(yǒu)壞處的(de)。
他山之石,可(kě)以攻玉。
對于是技術人來說,多了解一(yī)些不同的(de)技術、不同的(de)開發模式、不同的(de)架構思想,提高(gāo)技術『廣度』,對于自(zì)己的(de)成長(cháng)是十分必要的(de)。
所以,本文就是從一(yī)個 Android 開發者的(de)角度,從項目工程方便切入,來分析一(yī)下『微信小程序』跟『Android App』開發上的(de)一(yī)些異同。
『微信小程序』開發是一(yī)個相對較新的(de)技術,希望通過本文,能讓你對它多一(yī)些了解。
因為(wèi)內(nèi)容是從Android開發的(de)角度來談的(de),所以我(wǒ)假設你已經對 Android 開發比較熟悉了。并且對微信小程序的(de)開發也比較感興趣,如(rú)果要是再能有(yǒu)些 javascript、css 的(de)基礎的(de)話那就更好了!
Android 開發我(wǒ)們(men)已經比較熟悉——
作為(wèi)對比,進行(xíng)微信小程序開發所用的(de)語言是這些——
wxml (WeiXin Markup Language) 基本約等于是 xml。微信之所以沒有(yǒu)直接使用 xml ,可(kě)能是為(wèi)了以後擴展方便一(yī)些(野心很大)。
同理(lǐ), wxss (WeiXin Style Sheets) 基本約等于是 css。也是微信擴展了一(yī)些功能,比如(rú)統一(yī)的(de)尺寸單位 rpx 。
對于 Android 來說,對于頁面的(de)描述基本上在 xml 中定義的(de),比如(rú):
這是一(yī)個簡單的(de)典型的(de)示例,這個文件就是描述了兩部分內(nèi)容:
some.wxss:
很明顯可(kě)以看出:wxml 是負責了 頁面結構 的(de)展示;而 wxss 則負責了對 頁面樣式 的(de)定義。
這種把結構和(hé)樣式分離(lí)的(de)做(zuò)法,其實是延續了網頁開發中的(de)習慣(html + css)。
這樣做(zuò)的(de)好處起碼有(yǒu)兩個:
——看起來還是挺簡單的(de)結構:
這三個文件用以描述小程序 app 相關的(de)內(nèi)容,他們(men)的(de)命名是固定這樣的(de),位置也固定是在根目錄下。
app.js 基本相當于 Android 中的(de) Application 類,文件中主要是有(yǒu)一(yī)個 App() 函數,來進行(xíng)小程序的(de)初始化操作。
app.json 的(de)作用跟 Android 中的(de) AndroidMainifest.xml 文件很相似 —— 都是靜态化的(de)配置文件。
app.wxss 定義全局的(de)樣式 —— 其定義的(de)樣式會作用于每個頁面。比如(rú)在 app.wxss 中加入:
就可(kě)以給所有(yǒu)的(de) text 控件添加 5px 的(de) padding 。
當然,頁面本身的(de) xxPage.wxss 可(kě)以定義局部樣式來覆蓋全局樣式。
根目錄下的(de) utils 文件夾中有(yǒu)一(yī)個 util.js 文件,這個故名思意,是類似于 Java 中的(de)一(yī)些工具類的(de)存在。
utils 文件夾其實是一(yī)個非必須的(de)結構,而它之所以出現在官方的(de) HelloWorld 工程中,是作為(wèi)一(yī)個代表,表明了開發者在這裏是可(kě)以自(zì)定義新的(de)文件夾和(hé)結構的(de)。微信小程序作為(wèi)一(yī)個使用 js 來開發的(de)平台,是可(kě)以使用許多第三方的(de) js 庫的(de),對于這些第三方庫,以及其他的(de)圖片資源等,都可(kě)以放到自(zì)定義的(de)文件夾中。
pages 文件夾下包含兩個子(zǐ)目錄:index 和(hé) logs ,兩個目錄的(de)結構都是基本一(yī)樣的(de),都是包含四個相同主名稱的(de)文件: xx.js、xx.wxml、xx.json、xx.wxss 這幾個文件。
這樣的(de)一(yī)個典型結構表明它是一(yī)個小程序的(de)頁面,四個文件的(de)作用分别是:
在視(shì)圖的(de)動态顯示上,微信小程序使用了 數據綁定(data-binding) 的(de)方式。
如(rú)果你之前使用過 AngularJS 或者 Vue.js 等這些流行(xíng)的(de) js 框架,那麽你肯定對 數據綁定 并不陌生。它是一(yī)種把一(yī)個控件的(de)屬性綁定到某個數據對象(view-model)的(de)屬性的(de)方法,這樣在改變數據對象屬性的(de)時候,所對應的(de)控件屬性也就會相應變化 —— 在開發中,這種方式會使得對 View 層的(de)顯示控制變得十分簡單、自(zì)然。
基于此,軟件工程的(de)流行(xíng)架構方式也在之前的(de) MVC 、 MVP 之外,又多了一(yī)個 —— MVVM(Model-View-ViewModel) 。
數據綁定 這種方式現在是如(rú)此的(de)流行(xíng),以緻于 Android 官方都出了一(yī)個 [Data Binding Library] ( ) 來支持數據綁定,但是由于成熟度等原因,目前還并沒有(yǒu)成為(wèi)主流,Android 中的(de)主流視(shì)圖顯示方式,還是通過開發者手動給每個控件 set 數據。
—— 單從這一(yī)點上看,微信小程序的(de)開發模式是比原生 Andorid 要『先進』一(yī)些的(de)~ 😏
小程序雖然是和(hé)前端 H5 頁面一(yī)樣是用 js 來開發,但是由于它最終運行(xíng)的(de)平台不再是浏覽器,而是和(hé) App 的(de)表現幾無二緻,所以頁面的(de)生命周期也是和(hé) App 差不多的(de)。
一(yī)個小程序頁面的(de)典型生命周期如(rú)下:
對比一(yī)下 Android 的(de) Activity 生命周期 :
微信小程序的(de)頁面生命周期稍微簡單一(yī)些,但主要的(de)思想跟 Activity 生命周期基本是一(yī)緻的(de)。
小程序的(de)官方 IDE 是微信自(zì)己出品 微信Web開發者工具 ,它內(nèi)置了一(yī)個小程序的(de)運行(xíng)環境,本質上是基于 Chrome 內(nèi)核的(de)一(yī)個浏覽器框架,算是一(yī)個模拟器了。
——它雖然跟 Android 的(de)各種高(gāo)大上的(de)模拟器相比起來略顯簡陋,但是基本該有(yǒu)的(de)功能也基本都有(yǒu)(斷點、Log、網絡監控等),而且由于是基于浏覽器內(nèi)核的(de)頁面 DOM 解析,所以運行(xíng)的(de)速度也是像浏覽器打開網頁一(yī)樣流暢,不會像 Android 模拟器那樣對系統資源要求很高(gāo)。
另外,在綁定了開發者賬号之後,也可(kě)以用手機(jī)進行(xíng)真機(jī)調試來調試小程序,所以也能在上線前用不同的(de)機(jī)器來進行(xíng)充分的(de)兼容性測試。
總體來說,小程序作為(wèi)一(yī)個新的(de)形态,從開發的(de)角度,它可(kě)以算作是一(yī)個【Native開發】和(hé)【H5開發】的(de)結合,它吸收了原生開發和(hé) H5 開發的(de)優點。對于前端開發人員和(hé)原生開發人員來說,都可(kě)以在微信小程序中找到許多熟悉的(de)東西。再細節的(de)許多點這裏就不在贅述了,大家如(rú)果有(yǒu)興趣,可(kě)以自(zì)己上手去(qù)體驗一(yī)下。
綜上,自(zì)然也就有(yǒu)兩種人特别适合去(qù)做(zuò)小程序的(de)開發——H5的(de)前端開發人員,以及之前的(de) Android/iOS 原生 App 開發者。
微信小程序的(de)開發總體來說是很簡單的(de)。
—— 對于前端開發者來說,了解一(yī)下原生 App 的(de)一(yī)些相關思想即可(kě),這些工作其實隻要讀一(yī)遍小程序的(de)開發者指南基本就差不多了。
—— 而對于原生開發者來說,隻要稍微補一(yī)下 js 的(de)相關知識(html/css),也基本就差不多可(kě)以上手去(qù)做(zuò)了。如(rú)果你之前恰好已經有(yǒu)過一(yī)些 js 的(de)使用經驗,那就不用多說了,花半個小時看一(yī)下小程序的(de)文檔,直接上!
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關于從技術角度分析微信小程序開發和(hé)微信小程序的(de)技術分析的(de)介紹到此就結束了,不知道(dào)你從中找到你需要的(de)信息了嗎 ?如(rú)果你還想了解更多這方面的(de)信息,記得收藏關注本站。
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