android軟件開發環境(手機(jī)安卓開發環境)
今天給各位分享android軟件開發環境的(de)知識,其中也會對手機(jī)安卓開發環境進行(xíng)解釋,如(rú)果能碰巧解決你現在面臨的(de)問題,别忘了關注本站,現在開始吧(ba)!
本文目錄一(yī)覽:
除了Android Studio還可(kě)以使用什麽環境開發Andorid應用?
可(kě)以用eclipse、ADTBundle做(zuò)開發。
AndroidStudio是谷歌推出的(de)一(yī)個Android集成開發工具,基于IntelliJIDEA.類似EclipseADT,AndroidStudio提供了集成的(de)Android開發工具用于開發和(hé)調試。
Eclipse是一(yī)個開放源代碼的(de)、基于Java的(de)可(kě)擴展開發平台。就其本身而言,它隻是一(yī)個框架和(hé)一(yī)組服務,用于通過插件組件構建開發環境。幸運的(de)是,Eclipse附帶了一(yī)個标準的(de)插件集,包括Java開發工具(JavaDevelopmentKit,JDK)。
adtbundle是一(yī)款已集成了開發環境的(de)android開發工具,并且包含了adt插件、sdktools和(hé)eclipse,功能比androidstudio功能強大。
軟件開發是根據用戶要求建造出軟件系統或者系統中的(de)軟件部分的(de)過程。軟件開發是一(yī)項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現和(hé)測試的(de)系統工程。軟件一(yī)般是用某種程序設計語言來實現的(de)。通常采用軟件開發工具可(kě)以進行(xíng)開發。軟件分為(wèi)系統軟件和(hé)應用軟件,并不隻是包括可(kě)以在計算機(jī)上運行(xíng)的(de)程序,與這些程序相關的(de)文件一(yī)般也被認為(wèi)是軟件的(de)一(yī)部分。軟件設計思路和(hé)方法的(de)一(yī)般過程,包括設計軟件的(de)功能和(hé)實現的(de)算法和(hé)方法、軟件的(de)總體結構設計和(hé)模塊設計、編程和(hé)調試、程序聯調和(hé)測試,然後進行(xíng)編寫再提交程序。
如(rú)何安裝android開發環境
安裝android開發環境教程:
1、JDK安裝
下載後直接按照向導安裝即可(kě),主要講解jdk環境變量配置:
我(wǒ)的(de)電腦-屬性-高(gāo)級-環境變量-系統變量中添加以下環境變量:
JAVA_HOME值為(wèi): D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18(安裝JDK的(de)目錄)
CLASSPATH值為(wèi):.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;
Path: 在開始追加 %JAVA_HOME%\bin;
NOTE:前面四步設置環境變量對搭建Android開發環境不是必須的(de),可(kě)以跳過。
2、Eclipse安裝
下載如(rú)下圖所示的(de)Eclipse IDE for Java Developers(92M)的(de)win 32bit版:
3、Android SDK安裝
在Android Developers下載android-sdk_r05-windows.zip,下載完成後解壓到任意路徑。
運行(xíng)SDK Setup.exe,點擊Available Packages。如(rú)果沒有(yǒu)出現可(kě)安裝的(de)包,請點擊Settings,選中Misc中的(de)"Force https://..."這項,再點擊Available Packages 。
選擇希望安裝的(de)SDK及其文檔或者其它包,點擊Installation Selected、Accept All、Install Accepted,開始下載安裝所選包
在用戶變量中新建PATH值為(wèi):Android SDK中的(de)tools絕對路徑(本機(jī)為(wèi)D:\AndroidDevelop\android-sdk-windows\tools)。
“确定”後,重新啓動計算機(jī)。重啓計算機(jī)以後,進入cmd命令窗口,檢查SDK是不是安裝成功。
運行(xíng) android –h 如(rú)果有(yǒu)類似以下的(de)輸出,表明安裝成功:
4、ADT安裝
打開 Eclipse IDE,進入菜單中的(de) "Help" - "Install New Software"
點擊Add...按鈕,彈出對話框要求輸入Name和(hé)Location:Name自(zì)己随便取,Location輸入。如(rú)下圖所示:
5、創建AVD
為(wèi)使Android應用程序可(kě)以在模拟器上運行(xíng),必須創建AVD。
1、在Eclipse中。選擇Windows Android SDK and AVD Manager
2、點擊左側面闆的(de)Virtual Devices,再右側點擊New
3、填入Name,選擇Target的(de)API,SD Card大小任意,Skin随便選,Hardware目前保持默認值
4、點擊Create AVD即可(kě)完成創建AVD
注意:如(rú)果你點擊左側面闆的(de)Virtual Devices,再右側點擊New ,而target下拉列表沒有(yǒu)可(kě)選項時,這時候你:
點擊左側面闆的(de)Available Packages,在右側勾選,如(rú)下圖所示:
搭建完成。
如(rú)何搭建 android 開發環境
一(yī).認識android的(de)架構
Android其本質就是在标準的(de)Linux系統上增加了Java虛拟機(jī)Dalvik,并在Dalvik虛拟機(jī)上搭建了一(yī)個JAVA的(de)application framework,所有(yǒu)的(de)應用程序都是基于JAVA的(de)application framework之上。
android分為(wèi)四個層,從高(gāo)層到低(dī)層分别是應用程序層、應用程序框架層、系統運行(xíng)庫層和(hé)linux核心層。
二.搭建環境
搭建開發環境
對國(guó)內(nèi)的(de)開發者來說最痛苦的(de)是無法去(qù)訪問android開發網站。為(wèi)了更好的(de)認識世界,對程序員來說,會翻牆也是的(de)一(yī)門技術,帶你去(qù)領略牆外的(de)世界,好了,不廢話了, 國(guó)內(nèi)開發者訪問(androiddevtools) 上面已經有(yǒu)了所有(yǒu)你要的(de)資源,同時可(kě)以下載到我(wǒ)們(men)的(de)主角framework
但是這樣的(de)搭建隻能去(qù)閱讀源代碼,我(wǒ)們(men)無法去(qù)更進一(yī)步去(qù)實現自(zì)己的(de)rom,我(wǒ)們(men)看到錘子(zǐ)的(de)系統在早期的(de)開放rom是自(zì)己從新實現了framework的(de)代碼,現在看起來他成功了,所以我(wǒ)們(men)還要去(qù)搭建android系統的(de)源碼編譯環境。
搭建源碼編譯環境
三.開始主題
在一(yī)開始寫c程序的(de)時候都有(yǒu)一(yī)個運行(xíng)的(de)入口,比如(rú)
#include iostream
#include cmath
#include algorithm
using namespace std;
//這裏的(de)main就是應用的(de)入口
int main(int argc, const char * argv[]){
return 0;
}
在計算機(jī)網絡原理(lǐ)中我(wǒ)們(men)用socket實現一(yī)個服務器端,不斷的(de)接聽客戶端的(de)訪問,而且他的(de)代碼是這樣實現的(de):
#include winsock2.h
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
#include stdio.h
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本号
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的(de)套接字
//加載套接字庫,如(rú)果失敗返回
err = WSAStartup(wVersionRequested, wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}
//判斷高(gāo)低(dī)字節是不是2,如(rú)果不是2.2的(de)版本則退出
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
return;
}
//創建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)
SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//Socket地(dì)址結構體的(de)創建
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//轉換Unsigned long型為(wèi)網絡字節序格
addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地(dì)址簇
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//指定端口号,除sin_family參數外,其它參數都是網絡字節序,因此需要轉換
//将套接字綁定到一(yī)個端口号和(hé)本地(dì)地(dì)址上
bind(socSrv, (SOCKADDR*)addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必須用sizeof,strlen不行(xíng)
listen(socSrv, 5);
SOCKADDR_IN addrClient;//字義用來接收客戶端Socket的(de)結構體
int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化參數,這個參數必須進行(xíng)初始化,sizeof
//循環等待接受客戶端發送請求
while (1)
{
//等待客戶請求到來;當請求到來後,接受連接請求,
//返回一(yī)個新的(de)對應于此次連接的(de)套接字(accept)。
//此時程序在此發生阻塞
SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)addrClient, len);
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化輸出
//用返回的(de)套接字和(hé)客戶端進行(xíng)通信
send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多發送一(yī)個字節
//接收數據
char recvBuf[100];
recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
}
他采用了一(yī)個while死循環去(qù)監聽客戶端的(de)請求。
先上源代碼
public final class ActivityThread {
public static void main(String[] args) {
SamplingProfilerIntegration.start();
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
Process.setArgV0("pre-initialized");
Looper.prepareMainLooper();
//從中可(kě)以看到為(wèi)app開辟了一(yī)個線程進入了looper之中
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
AsyncTask.init();
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}
看到源碼失望了,沒有(yǒu)一(yī)個while循環啊,其實用了他方法實現
//用一(yī)個looper的(de)機(jī)制循環監聽響應
Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();
進一(yī)步深入代碼
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;
Binder.clearCallingIdentity();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
// 在這裏看到了一(yī)個循環監聽消息
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(" Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
if (logging != null) {
logging.println(" Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
}
// Make sure that during the course of dispatching the
// identity of the thread wasn't corrupted.
final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
if (ident != newIdent) {
Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
+ msg.target.getClass().getName() + " "
+ msg.callback + " what=" + msg.what);
}
msg.recycleUnchecked();
}
}
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