android軟件開發環境(手機(jī)安卓開發環境)

軟件開發 2479
今天給各位分享android軟件開發環境的(de)知識,其中也會對手機(jī)安卓開發環境進行(xíng)解釋,如(rú)果能碰巧解決你現在面臨的(de)問題,别忘了關注本站,現在開始吧(ba)!本文目錄一(yī)覽: 1、除了Android Studio還可(kě)以使用什麽環境開發Andorid應用?

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本文目錄一(yī)覽:

除了Android Studio還可(kě)以使用什麽環境開發Andorid應用?

可(kě)以用eclipse、ADTBundle做(zuò)開發。

AndroidStudio是谷歌推出的(de)一(yī)個Android集成開發工具,基于IntelliJIDEA.類似EclipseADT,AndroidStudio提供了集成的(de)Android開發工具用于開發和(hé)調試。

Eclipse是一(yī)個開放源代碼的(de)、基于Java的(de)可(kě)擴展開發平台。就其本身而言,它隻是一(yī)個框架和(hé)一(yī)組服務,用于通過插件組件構建開發環境。幸運的(de)是,Eclipse附帶了一(yī)個标準的(de)插件集,包括Java開發工具(JavaDevelopmentKit,JDK)。

adtbundle是一(yī)款已集成了開發環境的(de)android開發工具,并且包含了adt插件、sdktools和(hé)eclipse,功能比androidstudio功能強大。

軟件開發是根據用戶要求建造出軟件系統或者系統中的(de)軟件部分的(de)過程。軟件開發是一(yī)項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現和(hé)測試的(de)系統工程。軟件一(yī)般是用某種程序設計語言來實現的(de)。通常采用軟件開發工具可(kě)以進行(xíng)開發。軟件分為(wèi)系統軟件和(hé)應用軟件,并不隻是包括可(kě)以在計算機(jī)上運行(xíng)的(de)程序,與這些程序相關的(de)文件一(yī)般也被認為(wèi)是軟件的(de)一(yī)部分。軟件設計思路和(hé)方法的(de)一(yī)般過程,包括設計軟件的(de)功能和(hé)實現的(de)算法和(hé)方法、軟件的(de)總體結構設計和(hé)模塊設計、編程和(hé)調試、程序聯調和(hé)測試,然後進行(xíng)編寫再提交程序。

如(rú)何安裝android開發環境

安裝android開發環境教程:

1、JDK安裝

下載後直接按照向導安裝即可(kě),主要講解jdk環境變量配置:

我(wǒ)的(de)電腦-屬性-高(gāo)級-環境變量-系統變量中添加以下環境變量:

JAVA_HOME值為(wèi): D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18(安裝JDK的(de)目錄)

CLASSPATH值為(wèi):.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;

Path:  在開始追加 %JAVA_HOME%\bin;

NOTE:前面四步設置環境變量對搭建Android開發環境不是必須的(de),可(kě)以跳過。

2、Eclipse安裝

下載如(rú)下圖所示的(de)Eclipse IDE for Java Developers(92M)的(de)win 32bit版:

3、Android SDK安裝

在Android Developers下載android-sdk_r05-windows.zip,下載完成後解壓到任意路徑。

運行(xíng)SDK Setup.exe,點擊Available Packages。如(rú)果沒有(yǒu)出現可(kě)安裝的(de)包,請點擊Settings,選中Misc中的(de)"Force https://..."這項,再點擊Available Packages 。

選擇希望安裝的(de)SDK及其文檔或者其它包,點擊Installation Selected、Accept All、Install Accepted,開始下載安裝所選包

在用戶變量中新建PATH值為(wèi):Android SDK中的(de)tools絕對路徑(本機(jī)為(wèi)D:\AndroidDevelop\android-sdk-windows\tools)。

“确定”後,重新啓動計算機(jī)。重啓計算機(jī)以後,進入cmd命令窗口,檢查SDK是不是安裝成功。 

運行(xíng) android –h 如(rú)果有(yǒu)類似以下的(de)輸出,表明安裝成功:

4、ADT安裝

打開 Eclipse IDE,進入菜單中的(de) "Help" - "Install New Software"

點擊Add...按鈕,彈出對話框要求輸入Name和(hé)Location:Name自(zì)己随便取,Location輸入。如(rú)下圖所示:

5、創建AVD

為(wèi)使Android應用程序可(kě)以在模拟器上運行(xíng),必須創建AVD。

1、在Eclipse中。選擇Windows Android SDK and AVD Manager

2、點擊左側面闆的(de)Virtual Devices,再右側點擊New

3、填入Name,選擇Target的(de)API,SD Card大小任意,Skin随便選,Hardware目前保持默認值 

4、點擊Create AVD即可(kě)完成創建AVD

注意:如(rú)果你點擊左側面闆的(de)Virtual Devices,再右側點擊New ,而target下拉列表沒有(yǒu)可(kě)選項時,這時候你:

點擊左側面闆的(de)Available Packages,在右側勾選,如(rú)下圖所示:

搭建完成。

如(rú)何搭建 android 開發環境

一(yī).認識android的(de)架構

Android其本質就是在标準的(de)Linux系統上增加了Java虛拟機(jī)Dalvik,并在Dalvik虛拟機(jī)上搭建了一(yī)個JAVA的(de)application framework,所有(yǒu)的(de)應用程序都是基于JAVA的(de)application framework之上。

android分為(wèi)四個層,從高(gāo)層到低(dī)層分别是應用程序層、應用程序框架層、系統運行(xíng)庫層和(hé)linux核心層。

二.搭建環境

搭建開發環境

對國(guó)內(nèi)的(de)開發者來說最痛苦的(de)是無法去(qù)訪問android開發網站。為(wèi)了更好的(de)認識世界,對程序員來說,會翻牆也是的(de)一(yī)門技術,帶你去(qù)領略牆外的(de)世界,好了,不廢話了, 國(guó)內(nèi)開發者訪問(androiddevtools) 上面已經有(yǒu)了所有(yǒu)你要的(de)資源,同時可(kě)以下載到我(wǒ)們(men)的(de)主角framework

但是這樣的(de)搭建隻能去(qù)閱讀源代碼,我(wǒ)們(men)無法去(qù)更進一(yī)步去(qù)實現自(zì)己的(de)rom,我(wǒ)們(men)看到錘子(zǐ)的(de)系統在早期的(de)開放rom是自(zì)己從新實現了framework的(de)代碼,現在看起來他成功了,所以我(wǒ)們(men)還要去(qù)搭建android系統的(de)源碼編譯環境。

搭建源碼編譯環境

三.開始主題

在一(yī)開始寫c程序的(de)時候都有(yǒu)一(yī)個運行(xíng)的(de)入口,比如(rú)

#include iostream

#include cmath

#include algorithm

using namespace std;

//這裏的(de)main就是應用的(de)入口

int main(int argc, const char * argv[]){

return 0;

}

在計算機(jī)網絡原理(lǐ)中我(wǒ)們(men)用socket實現一(yī)個服務器端,不斷的(de)接聽客戶端的(de)訪問,而且他的(de)代碼是這樣實現的(de):

#include winsock2.h

#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")

#include stdio.h

void main()

{

WORD wVersionRequested;//版本号

WSADATA wsaData;

int err;

wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的(de)套接字

//加載套接字庫,如(rú)果失敗返回

err = WSAStartup(wVersionRequested, wsaData);

if (err != 0)

{

return;

}

//判斷高(gāo)低(dī)字節是不是2,如(rú)果不是2.2的(de)版本則退出

if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||

HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)

{

return;

}

//創建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)

SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

//Socket地(dì)址結構體的(de)創建

SOCKADDR_IN addrSrv;

addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//轉換Unsigned long型為(wèi)網絡字節序格

addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地(dì)址簇

addrSrv.sin_port = htons(6000);

//指定端口号,除sin_family參數外,其它參數都是網絡字節序,因此需要轉換

//将套接字綁定到一(yī)個端口号和(hé)本地(dì)地(dì)址上

bind(socSrv, (SOCKADDR*)addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必須用sizeof,strlen不行(xíng)

listen(socSrv, 5);

SOCKADDR_IN addrClient;//字義用來接收客戶端Socket的(de)結構體

int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化參數,這個參數必須進行(xíng)初始化,sizeof

//循環等待接受客戶端發送請求

while (1)

{

//等待客戶請求到來;當請求到來後,接受連接請求,

//返回一(yī)個新的(de)對應于此次連接的(de)套接字(accept)。

//此時程序在此發生阻塞

SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)addrClient, len);

char sendBuf[100];

sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",

inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化輸出

//用返回的(de)套接字和(hé)客戶端進行(xíng)通信

send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多發送一(yī)個字節

//接收數據

char recvBuf[100];

recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);

printf("%s\\n", recvBuf);

closesocket(sockConn);

}

}

他采用了一(yī)個while死循環去(qù)監聽客戶端的(de)請求。

先上源代碼

public final class ActivityThread {

public static void main(String[] args) {

SamplingProfilerIntegration.start();

CloseGuard.setEnabled(false);

Environment.initForCurrentUser();

EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());

Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());

final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());

TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);

Process.setArgV0("pre-initialized");

Looper.prepareMainLooper();

//從中可(kě)以看到為(wèi)app開辟了一(yī)個線程進入了looper之中

ActivityThread thread = new ActivityThread();

thread.attach(false);

if (sMainThreadHandler == null) {

sMainThreadHandler = thread.getHandler();

}

AsyncTask.init();

if (false) {

Looper.myLooper().setMessageLogging(new

LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));

}

Looper.loop();

throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");

}

}

看到源碼失望了,沒有(yǒu)一(yī)個while循環啊,其實用了他方法實現

//用一(yī)個looper的(de)機(jī)制循環監聽響應

Looper.prepareMainLooper();

Looper.loop();

進一(yī)步深入代碼

public static void loop() {

final Looper me = myLooper();

if (me == null) {

throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");

}

final MessageQueue queue = me.mQueue;

Binder.clearCallingIdentity();

final long ident = Binder.clearCallingIdentity();

// 在這裏看到了一(yī)個循環監聽消息

for (;;) {

Message msg = queue.next(); // might block

if (msg == null) {

// No message indicates that the message queue is quitting.

return;

}

Printer logging = me.mLogging;

if (logging != null) {

logging.println(" Dispatching to " + msg.target + " " +

msg.callback + ": " + msg.what);

}

msg.target.dispatchMessage(msg);

if (logging != null) {

logging.println(" Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);

}

// Make sure that during the course of dispatching the

// identity of the thread wasn't corrupted.

final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();

if (ident != newIdent) {

Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"

+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"

+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "

+ msg.target.getClass().getName() + " "

+ msg.callback + " what=" + msg.what);

}

msg.recycleUnchecked();

}

}

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